Renewal スコアボード

+/-

マップスコア

MVP

40

29

5

+11

84

11:8

9

1

Inferno5.7

6.6

0%

27

27

6

0

61

8:1

3

0

Inferno5.2

5.8

-5%

26

31

3

-5

66

12:8

6

0

Inferno6.2

5.5

0%

合計

93

87

14

+6

211

31:17

18

1

Inferno5.7

6.0

-5%

Clutch スコアボード

+/-

マップスコア

23

39

5

-16

64

4:2

4

0

Inferno4.5

5.1

0%

26

39

3

-13

56

3:9

5

0

Inferno5.1

4.7

+17%

17

38

3

-21

42

2:6

3

0

Inferno3.4

4.1

0%

14

38

1

-24

24

4:2

3

0

Inferno4.3

3.8

0%

15

37

4

-22

40

4:14

3

0

Inferno3.6

3.8

0%

合計

95

191

16

-96

225

17:33

18

0

Inferno4.2

4.3

+17%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

マップ

スコア

6

4.3

Inferno0

勝利ラウンド

32

18

Inferno0

キル

99

140

Inferno0

ダメージ

10.56K

16.3K

Inferno0

経済

720.85K

936.2K

Inferno0

記録 試合

記録/タイム/マップ

値/平均

設定者

ライバル

現在記録はありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

100%

Ancient

100%

Inferno

78%

Dust II

67%

Nuke

50%

Mirage

50%

Vertigo

0%

最後の5マップ

Overpass

0%

0

0

Ancient

100%

1

0

w

Inferno

100%

1

0

Dust II

100%

1

0

w

Nuke

100%

1

0

Mirage

0%

0

0

Vertigo

0%

0

0

最後の5マップ

Overpass

100%

1

0

Ancient

0%

0

0

Inferno

22%

9

0

l

Dust II

33%

6

0

Nuke

50%

8

0

w

Mirage

50%

4

0

w

Vertigo

0%

4

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of Renewal vs Clutch by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Renewal と Clutch が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Renewal です。この試合のMVPは MiQ でした。


Renewal の分析

Renewal チームは 50 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Renewal は Nuke, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。


Renewal の注目選手は MiQ で、40 キルを挙げ、xerolte は 27 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 10563 を与えました。


守備では、Renewal はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Clutch の分析

Clutch チームは 50 ラウンド中 18 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Clutch の注目選手は DREAMEATERR で、23 キルを挙げ、obi は 26 キルを記録しました。Clutch は総ダメージ 11316 を与えましたが、それでも Renewal に勝利を奪われました。


守備では、Clutch は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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