記録 Mirage
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:23s
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
65.525.2
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.72
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.74.2
マップのGLOCKキル平均
3.31581.4531
マップのAWPキル平均
14.36846.2912
AWPダメージ (平均/ラウンド)
62.521.6
マップのスモーク投擲平均
2114.2369
マップのUSPキル平均
3.31581.5972
プレイヤースコア (ラウンド)
39761010
情報
Map Analysis of regain vs ASCEND by the Bo3.gg Team
ASCEND の Mirage での分析
ASCEND は Mirage で 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
ASCEND の注目選手は Mirage で が 0 キルを挙げ、 が 0 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Mirage で、チームは総ダメージ 0 を与えました。
守備では、ASCEND は Mirage でしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
regain の Mirage での分析
Mirage は regain にとって挑戦的な戦場となり、regain は 19 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
regain の注目選手は Mirage で が 0 キルを挙げ、 が 0 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、regain は総ダメージ 0 を与えましたが、ASCEND の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、regain は Mirage で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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