チームの優位性
スコア
5.9
7
Ancient1.1
勝利ラウンド
6
13
Ancient7
キル
63
79
Ancient16
ダメージ
7.03K
8.28K
Ancient1254
経済
361.65K
388.5K
Ancient26850
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
31.5972
マップのGalilキル平均
51.8162
スピードラウンド (秒)
00:16s01:55s
スピードラウンド (秒)
00:33s01:55s
プレイヤースコア (ラウンド)
41451010
プレイヤースコア (ラウンド)
37511010
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
3
クラッチ (対戦相手)
2
クラッチ (対戦相手)
2
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
60%
Anubis
57%
Ancient
a
55%
Mirage
a
25%
Dust II
0%
Nuke
0%
Train
0%
最後の5マップ
Inferno
60%
5
0
Anubis
57%
7
0
Ancient
45%
11
1
Mirage
25%
4
0
Dust II
0%
1
3
Nuke
0%
0
4
Train
50%
2
2
最後の5マップ
Inferno
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Ancient
100%
2
0
Mirage
50%
2
0
Dust II
0%
0
0
Nuke
0%
0
0
Train
50%
2
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wlwww
- wlwlw
情報
Match analysis of regain vs anything else by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、regain と anything else が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは anything else です。この試合のMVPは FAME でした。
anything else の分析
anything else チームは 19 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。anything else は Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
anything else の注目選手は FAME で、15 キルを挙げ、cypress は 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8281 を与えました。
守備では、anything else はしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
regain の分析
regain チームは 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
regain の注目選手は Fuzenko で、17 キルを挙げ、dvrk は 17 キルを記録しました。regain は総ダメージ 7027 を与えましたが、それでも anything else に勝利を奪われました。
守備では、regain は陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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