記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGalilキル平均
41.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
22.25.6
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.15.6
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
19.25.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
19.83.4
マップのGalilキル平均
41.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
23.75.6
マップのM4A4キル平均
73.6448
デコイグレネード投擲平均
41.291
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.82







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
100%
Anubis
100%
Inferno
50%
Overpass
43%
Mirage
40%
Ancient
17%
Vertigo
13%
Dust II
0%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
2
Anubis
0%
1
0
Inferno
50%
2
0
Overpass
0%
0
3
Mirage
60%
5
0
Ancient
50%
6
2
Vertigo
20%
5
0
Dust II
0%
1
0
最後の5マップ
Nuke
100%
1
0
Anubis
100%
1
0
Inferno
0%
0
1
Overpass
43%
7
0
Mirage
100%
2
1
Ancient
33%
3
0
Vertigo
33%
3
1
Dust II
0%
0
0
情報
Match analysis of RedPack vs HYDRA by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、RedPack と HYDRA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは HYDRA です。この試合のMVPは leri511 でした。
HYDRA の分析
HYDRA チームは 19 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HYDRA は Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
HYDRA の注目選手は leri511 で、20 キルを挙げ、fozil は 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8923 を与えました。
守備では、HYDRA はしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
RedPack の分析
RedPack チームは 19 ラウンド中 3 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
RedPack の注目選手は 7kick で、11 キルを挙げ、Z1W0W は 10 キルを記録しました。RedPack は総ダメージ 5698 を与えましたが、それでも HYDRA に勝利を奪われました。
守備では、RedPack は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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