95
93
25
+2
368
13:15
26
3
0%
チームのアドバンテージ Inferno (M0)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.32
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2
クラッチ (対戦相手)
2
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
8623.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:27s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
情報
Map Analysis of Red Instinct vs GAIJIN by the Bo3.gg Team
Red Instinct の Inferno での分析
Red Instinct は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Red Instinct の注目選手は Inferno で reCALEEEED が 30 キルを挙げ、KZS が 23 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 10301 を与えました。
守備では、Red Instinct は Inferno でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
GAIJIN の Inferno での分析
Inferno は GAIJIN にとって挑戦的な戦場となり、GAIJIN は 28 ラウンド中 12 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
GAIJIN の注目選手は Inferno で eleKz が 21 キルを挙げ、MERISINHO が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、GAIJIN は総ダメージ 10372 を与えましたが、Red Instinct の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、GAIJIN は Inferno で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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