記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
193.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.32
HEダメージ (平均/ラウンド)
22.13.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:44s00:39s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:45s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7330
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.73.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
12.32
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:02s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7930







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
50%
Vertigo
42%
Inferno
36%
Anubis
22%
Mirage
19%
Overpass
16%
Ancient
12%
最後の5マップ
Nuke
50%
22
7
Vertigo
29%
7
38
Inferno
65%
23
9
Anubis
47%
15
9
Mirage
57%
23
8
Overpass
44%
9
30
Ancient
52%
25
9
最後の5マップ
Nuke
0%
0
15
Vertigo
71%
7
0
Inferno
29%
7
2
Anubis
25%
4
4
Mirage
38%
8
5
Overpass
60%
5
4
Ancient
64%
11
2
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wllwl
- lwwlw
情報
Match analysis of RED Canids vs Solid by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、RED Canids と Solid が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Solid です。この試合のMVPは gbb でした。
Solid の分析
Solid チームは 74 ラウンド中 41 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Solid は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 14 回の爆弾設置にも成功しました。
Solid の注目選手は gbb で、49 キルを挙げ、DANVIET は 50 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24778 を与えました。
守備では、Solid はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
RED Canids の分析
RED Canids チームは 74 ラウンド中 33 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 13 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
RED Canids の注目選手は realziN で、41 キルを挙げ、detr0ittJ は 40 キルを記録しました。RED Canids は総ダメージ 23798 を与えましたが、それでも Solid に勝利を奪われました。
守備では、RED Canids は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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