記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
19.13.4
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.13.4
ショット (合計/ラウンド)
9216
マルチキル x-
4
HEダメージ (合計/ラウンド)
9026.1
HEダメージ (合計/ラウンド)
20726.1
HEダメージ (合計/ラウンド)
9826.1
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
60%
Mirage
35%
Ancient
22%
Anubis
15%
Dust II
12%
Nuke
1%
Train
0%
最後の5マップ
Inferno
100%
1
42
Mirage
65%
20
8
Ancient
33%
12
27
Anubis
53%
17
12
Dust II
50%
20
16
Nuke
58%
19
5
Train
0%
0
0
最後の5マップ
Inferno
40%
15
17
Mirage
100%
3
41
Ancient
55%
33
5
Anubis
68%
28
2
Dust II
38%
8
21
Nuke
57%
21
8
Train
0%
0
3
最新の結果
過去の試合
- lllww
- lwlwl
情報
Match analysis of RED Canids vs ODDIK by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、RED Canids と ODDIK が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは RED Canids です。この試合のMVPは felps でした。
RED Canids の分析
RED Canids チームは 17 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。RED Canids は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
RED Canids の注目選手は felps で、18 キルを挙げ、coldzera は 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 6960 を与えました。
守備では、RED Canids はしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ODDIK の分析
ODDIK チームは 17 ラウンド中 4 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ODDIK の注目選手は matios で、9 キルを挙げ、Ceruttera は 9 キルを記録しました。ODDIK は総ダメージ 4723 を与えましたが、それでも RED Canids に勝利を奪われました。
守備では、ODDIK は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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