記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:28s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8430
マップのスモーク投擲平均
2515.0791
マップのGLOCKキル平均
41.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.33.8
マップのAK47キル平均
176.7456
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
59.225.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:40s00:39s
マップのM4A1キル平均
154.6466
ダメージ (合計/ラウンド)
38773







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
43%
Nuke
20%
Vertigo
17%
Inferno
11%
Ancient
10%
Mirage
7%
Overpass
0%
最後の5マップ
Anubis
40%
10
5
Nuke
62%
13
5
Vertigo
33%
3
19
Inferno
60%
15
6
Ancient
53%
15
6
Mirage
40%
15
4
Overpass
50%
6
11
最後の5マップ
Anubis
83%
6
13
Nuke
42%
12
3
Vertigo
50%
4
6
Inferno
71%
7
7
Ancient
43%
7
10
Mirage
33%
3
7
Overpass
50%
14
0
最新の結果
過去の試合
- wlwll
- llllw
情報
Match analysis of RED Canids vs Imperial by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、RED Canids と Imperial が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Imperial です。この試合のMVPは felps でした。
Imperial の分析
Imperial チームは 44 ラウンド中 29 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Imperial は Overpass, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Imperial の注目選手は felps で、47 キルを挙げ、boltz は 32 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17942 を与えました。
守備では、Imperial はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
RED Canids の分析
RED Canids チームは 44 ラウンド中 15 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
RED Canids の注目選手は hardzao で、34 キルを挙げ、b4rtiN は 29 キルを記録しました。RED Canids は総ダメージ 14621 を与えましたが、それでも Imperial に勝利を奪われました。
守備では、RED Canids は陣地を守るのに苦労し、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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