記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
113
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.54.6
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.33.4
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.53.8
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
2
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
8823.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
9826.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
11826.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
83%
Anubis
75%
Vertigo
50%
Ancient
50%
Dust II
40%
Nuke
30%
Mirage
17%
Inferno
13%
最後の5マップ
Overpass
0%
1
5
Anubis
75%
4
1
Vertigo
0%
0
8
Ancient
50%
2
3
Dust II
0%
0
0
Nuke
33%
3
2
Mirage
33%
3
2
Inferno
50%
4
4
最後の5マップ
Overpass
83%
12
0
Anubis
0%
0
7
Vertigo
50%
6
7
Ancient
100%
1
21
Dust II
40%
5
9
Nuke
63%
8
6
Mirage
50%
4
12
Inferno
63%
8
3
最新の結果
過去の試合
- wlwlw
- lwwlw
情報
Match analysis of RED Canids vs Imperial by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、RED Canids と Imperial が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Imperial です。この試合のMVPは JOTA でした。
Imperial の分析
Imperial チームは 24 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Imperial は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
Imperial の注目選手は JOTA で、27 キルを挙げ、FalleN は 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 9535 を与えました。
守備では、Imperial はしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
RED Canids の分析
RED Canids チームは 24 ラウンド中 8 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
RED Canids の注目選手は detr0ittJ で、20 キルを挙げ、danoco は 13 キルを記録しました。RED Canids は総ダメージ 7299 を与えましたが、それでも Imperial に勝利を奪われました。
守備では、RED Canids は陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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