220
191
60
+29
416
32:26
51
6
Anubis6.3
+13%
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
31.6074
マップのAK47キル平均
116.5888
スピードラウンド (秒)
00:35s01:55s
スピードラウンド (秒)
00:34s01:55s
スピードラウンド (秒)
00:25s01:55s
ダメージ (合計/ラウンド)
46373
プレイヤースコア (ラウンド)
37791011
プレイヤースコア (ラウンド)
37201011
ダメージ (合計/ラウンド)
39473
プレイヤースコア (ラウンド)
38821011
ラインアップ
ラインアップ
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
100%
Mirage
64%
Nuke
50%
Vertigo
45%
Anubis
20%
Ancient
10%
最後の5マップ
Inferno
100%
1
0
Mirage
0%
2
2
Nuke
0%
0
0
Vertigo
100%
1
0
Anubis
20%
5
0
Ancient
50%
2
0
最後の5マップ
Inferno
0%
1
11
Mirage
64%
11
0
Nuke
50%
2
10
Vertigo
55%
11
0
Anubis
40%
5
9
Ancient
40%
15
0
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwwll
- lwllw
情報
Match analysis of Reason vs Young Ninjas by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Reason と Young Ninjas が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Young Ninjas です。この試合のMVPは xKacpersky でした。
Young Ninjas の分析
Young Ninjas チームは 59 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Young Ninjas は Ancient, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
Young Ninjas の注目選手は xKacpersky で、48 キルを挙げ、MisteM は 48 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23271 を与えました。
守備では、Young Ninjas はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Reason の分析
Reason チームは 59 ラウンド中 24 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Reason の注目選手は snodz で、48 キルを挙げ、CJE は 43 キルを記録しました。Reason は総ダメージ 20996 を与えましたが、それでも Young Ninjas に勝利を奪われました。
守備では、Reason は陣地を守るのに苦労し、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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