チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:33s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:28s
マップのスモーク投擲平均
2715.0791
Galilダメージ (平均/ラウンド)
23.75.6
マップのスモーク投擲平均
2815.0791
マップのスモーク投擲平均
2815.0791
プレイヤースコア (ラウンド)
37061012
プレイヤースコア (ラウンド)
39091012
プレイヤースコア (ラウンド)
35821012
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
50%
Mirage
25%
Anubis
24%
Inferno
22%
Ancient
21%
Vertigo
20%
Nuke
17%
最後の5マップ
Overpass
0%
4
8
Mirage
25%
8
2
Anubis
38%
13
3
Inferno
38%
8
4
Ancient
33%
12
5
Vertigo
0%
1
20
Nuke
17%
6
7
最後の5マップ
Overpass
50%
4
5
Mirage
50%
8
1
Anubis
14%
7
1
Inferno
60%
5
12
Ancient
54%
13
0
Vertigo
20%
5
5
Nuke
0%
1
18
情報
Match analysis of Reason vs Rocket by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Reason と Rocket が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Rocket です。この試合のMVPは droid でした。
Rocket の分析
Rocket チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Rocket は Mirage, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Rocket の注目選手は droid で、58 キルを挙げ、NOOZ は 59 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 28182 を与えました。
守備では、Rocket はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Reason の分析
Reason チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Reason の注目選手は BeaKie で、62 キルを挙げ、Ajaxz は 54 キルを記録しました。Reason は総ダメージ 27313 を与えましたが、それでも Rocket に勝利を奪われました。
守備では、Reason は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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