チームの優位性
スコア
5.9
5.7
Ancient0
勝利ラウンド
34
27
Ancient4
キル
215
191
Ancient2
ダメージ
19.7K
20.68K
Ancient367
経済
1.22M
1.22M
Ancient-4600
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのUSPキル平均
31.6136
マップのGLOCKキル平均
31.4398
マップのAK47キル平均
116.7456
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
59.925.4
マップの平均アシスト
94.3478
マップの平均デス
018
ダメージ (合計/ラウンド)
39273
プレイヤースコア (ラウンド)
34921012
プレイヤースコア (ラウンド)
34931012
ダメージ (合計/ラウンド)
48973







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
P
75%
Vertigo
50%
Inferno
38%
Nuke
17%
Ancient
P
12%
Anubis
11%
Overpass
0%
最後の5マップ
Mirage
25%
8
3
Vertigo
50%
2
20
Inferno
38%
8
4
Nuke
17%
6
7
Ancient
38%
13
5
Anubis
36%
14
3
Overpass
0%
4
9
最後の5マップ
Mirage
100%
2
0
Vertigo
0%
2
0
Inferno
0%
1
3
Nuke
0%
0
4
Ancient
50%
4
0
Anubis
25%
4
1
Overpass
0%
2
0
情報
Match analysis of Reason vs Pantsu by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Reason と Pantsu が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは Reason です。この試合のMVPは N20AmZ でした。
Reason の分析
Reason チームは 61 ラウンド中 34 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Reason は Vertigo, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Reason の注目選手は Ajaxz で、58 キルを挙げ、DaneJoris は 47 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19704 を与えました。
守備では、Reason はしっかりと陣地を守り、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Pantsu の分析
Pantsu チームは 61 ラウンド中 27 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Pantsu の注目選手は N20AmZ で、61 キルを挙げ、obi は 50 キルを記録しました。Pantsu は総ダメージ 20679 を与えましたが、それでも Reason に勝利を奪われました。
守備では、Pantsu は陣地を守るのに苦労し、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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