Inferno
13 - 16
Reason スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

23

20

3

+3

85

7:2

6

0

7.0

+30%

23

16

7

+7

81

5:0

4

0

7.0

+18%

18

20

6

-2

76

4:1

3

0

6.2

0%

19

16

4

+3

66

3:1

5

0

6.1

0%

13

18

6

-5

56

2:4

2

0

5.0

-14%

合計

96

90

26

+6

365

21:8

20

0

6.3

+7%

Detonate スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

27

19

3

+8

96

2:3

7

1

7.0

+30%

23

17

3

+6

87

2:2

4

1

6.9

+17%

19

18

4

+1

66

0:0

5

0

5.7

+8%

14

20

6

-6

54

2:10

4

0

4.5

-7%

7

22

7

-15

36

2:6

1

0

3.8

-33%

合計

90

96

23

-6

339

8:21

21

2

5.6

+3%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Ancient
Ancient
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Overpass
Overpass
バン
Mirage
Mirage
バン
Nuke
Nuke
バン
Anubis
Anubis
バン
Inferno
Inferno
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Overpass

67%

Anubis

67%

Nuke

60%

Vertigo

50%

Mirage

36%

Inferno

5%

Ancient

0%

最後の5マップ

Overpass

0%

1

1

l

Anubis

0%

1

1

l

Nuke

0%

0

2

Vertigo

0%

0

2

Mirage

0%

0

1

Inferno

50%

2

0

Ancient

0%

0

1

fb

最後の5マップ

Overpass

67%

9

16

l
w
w
l
l

Anubis

67%

9

4

w
w
l
w
l

Nuke

60%

5

11

w
l
l
w

Vertigo

50%

8

6

w
w
l
l
l

Mirage

36%

14

13

w
w
l
l
fb

Inferno

45%

20

3

w
w
l
l
l

Ancient

0%

0

28

fb
fb
fb
fb
fb
最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Reason vs Detonate by the Bo3.gg Team

Detonate の Inferno での分析

Detonate は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Detonate の注目選手は Inferno で Pugg が 27 キルを挙げ、Austin が 23 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 9833 を与えました。


守備では、Detonate は Inferno でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Reason の Inferno での分析

Inferno は Reason にとって挑戦的な戦場となり、Reason は 29 ラウンド中 13 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Reason の注目選手は Inferno で grape が 23 キルを挙げ、DaneJoris が 23 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Reason は総ダメージ 10591 を与えましたが、Detonate の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Reason は Inferno で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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