記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
163
マップのTec-9キル平均
21.3055
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
18.73.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.62
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
00:55s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4130
マップのM4A1キル平均
174.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
88.916.7
マップのM4A1キル平均
134.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
69.816.7
情報
Map Analysis of Rare Atom vs IHC by the Bo3.gg Team
IHC の Ancient での分析
IHC は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
IHC の注目選手は Ancient で kabal が 22 キルを挙げ、sk0R が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8354 を与えました。
守備では、IHC は Ancient でしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Rare Atom の Ancient での分析
Ancient は Rare Atom にとって挑戦的な戦場となり、Rare Atom は 16 ラウンド中 0 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Rare Atom の注目選手は Ancient で JamYoung が 11 キルを挙げ、advent が 8 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Rare Atom は総ダメージ 4601 を与えましたが、IHC の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Rare Atom は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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