チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのスモーク投擲平均
5315.0371
ヘッドショット (合計/マップ)
328
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.22
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:52s00:39s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.82
マップのスモーク投擲平均
4315.0371
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
03:01s00:39s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.22
マップの平均トレード
21.123.5084
プレイヤースコア (ラウンド)
38991012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
92%
Vertigo
86%
Ancient
43%
Overpass
42%
Nuke
23%
Mirage
18%
Inferno
13%
最後の5マップ
Dust II
0%
0
22
Vertigo
86%
7
4
Ancient
57%
7
7
Overpass
75%
4
4
Nuke
87%
15
2
Mirage
73%
11
8
Inferno
80%
20
1
最後の5マップ
Dust II
92%
12
3
Vertigo
0%
1
14
Ancient
100%
5
12
Overpass
33%
3
10
Nuke
64%
14
2
Mirage
91%
11
3
Inferno
67%
21
0
情報
Match analysis of Rare Atom vs IHC by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Rare Atom と IHC が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは Rare Atom です。この試合のMVPは Mercury でした。
Rare Atom の分析
Rare Atom チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Rare Atom は Inferno, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Rare Atom の注目選手は Mercury で、65 キルを挙げ、Moseyuh は 57 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 29917 を与えました。
守備では、Rare Atom はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
IHC の分析
IHC チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
IHC の注目選手は kabal で、63 キルを挙げ、bLitz は 52 キルを記録しました。IHC は総ダメージ 28845 を与えましたが、それでも Rare Atom に勝利を奪われました。
守備では、IHC は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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