Quixal スコアボード

+/-

マップスコア

17

17

3

0

87

2:1

5

1

Anubis6.8

6.8

0%

13

17

4

-4

68

0:1

3

0

Anubis5.5

5.5

0%

12

19

7

-7

77

0:3

4

0

Anubis5.4

5.4

0%

9

18

3

-9

53

3:7

2

1

Anubis4.6

4.6

0%

6

16

5

-10

40

0:4

3

1

Anubis4

4.0

0%

合計

57

87

22

-30

324

5:16

17

3

Anubis5.2

5.2

0%

1WIN スコアボード

+/-

マップスコア

MVP

22

11

8

+11

118

3:1

6

0

Anubis8.2

8.2

0%

19

10

1

+9

68

4:0

4

0

Anubis7.4

7.4

0%

16

13

5

+3

77

4:0

4

0

Anubis6.9

6.9

0%

16

11

10

+5

86

3:2

2

1

Anubis6.9

6.9

0%

14

12

6

+2

73

2:2

4

1

Anubis6.2

6.2

0%

合計

87

57

30

+30

422

16:5

20

2

Anubis7.1

7.1

0%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
1 - 0
結果
0 - 1
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

  • スタート

現在、チームのラインアップはありません
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

67%

Inferno

64%

Anubis

61%

Mirage

54%

Ancient

52%

Dust II

50%

Nuke

0%

最後の5マップ

Vertigo

0%

0

0

Inferno

0%

0

0

Anubis

0%

1

0

Mirage

0%

1

0

Ancient

0%

0

0

Dust II

0%

0

0

Nuke

0%

0

0

最後の5マップ

Vertigo

67%

6

9

w
w
l
w

Inferno

64%

14

6

w
l
w
w
l

Anubis

61%

18

0

l
l
l
l

Mirage

54%

13

1

w
w
l
w
l

Ancient

52%

23

1

l
l
l
w

Dust II

50%

2

2

w

Nuke

0%

0

26

fb
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最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Match analysis of Quixal vs 1WIN by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、Quixal と 1WIN が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは 1WIN です。この試合のMVPは Jyo でした。


1WIN の分析

1WIN チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。1WIN は Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


1WIN の注目選手は Jyo で、22 キルを挙げ、lattykk は 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8867 を与えました。


守備では、1WIN はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


Quixal の分析

Quixal チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


Quixal の注目選手は Jorko で、17 キルを挙げ、bonce は 13 キルを記録しました。Quixal は総ダメージ 6808 を与えましたが、それでも 1WIN に勝利を奪われました。


守備では、Quixal は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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