チームのアドバンテージ Inferno (M0)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:27s
マップのDeagleキル平均
61.6755
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
19.85.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
10.32
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.62
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.22
マップのスモーク投擲平均
3314.8354
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.42
プレイヤースコア (ラウンド)
38501011
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
100%
Nuke
75%
Inferno
71%
Ancient
56%
Vertigo
50%
Mirage
50%
Overpass
0%
最後の5マップ
Anubis
0%
0
0
Nuke
0%
0
1
Inferno
0%
1
0
Ancient
0%
0
1
Vertigo
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Overpass
0%
0
1
最後の5マップ
Anubis
100%
3
2
Nuke
75%
4
0
Inferno
71%
7
0
Ancient
56%
9
0
Vertigo
50%
2
4
Mirage
50%
2
6
Overpass
0%
0
2
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wwlww
情報
Map Analysis of QuackQuack vs RUSH B by the Bo3.gg Team
RUSH B の Inferno での分析
RUSH B は Inferno で 19 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
RUSH B の注目選手は Inferno で nota が 33 キルを挙げ、Kiro が 22 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 12914 を与えました。
守備では、RUSH B は Inferno でしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
QuackQuack の Inferno での分析
Inferno は QuackQuack にとって挑戦的な戦場となり、QuackQuack は 35 ラウンド中 16 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
QuackQuack の注目選手は Inferno で jrr が 28 キルを挙げ、Shizuki が 25 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、QuackQuack は総ダメージ 12517 を与えましたが、RUSH B の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、QuackQuack は Inferno で陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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