Same game multi bounty hunt
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記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
103
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
マップのスモーク投擲平均
2815.0371
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.34.6
ショット (合計/ラウンド)
9716
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
39731012
ダメージ (合計/ラウンド)
43073
Ancient
V
69%
Nuke
V
60%
Inferno
V
50%
Vertigo
V
50%
Overpass
V
44%
Mirage
V
44%
Dust II
V
25%
Anubis
0%
最後の5マップ
Ancient
0%
2
0
Nuke
0%
0
1
Inferno
0%
1
1
Vertigo
0%
0
0
Overpass
0%
0
2
Mirage
0%
3
0
Dust II
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
最後の5マップ
Ancient
69%
13
4
Nuke
60%
5
4
Inferno
50%
6
18
Vertigo
50%
2
19
Overpass
44%
9
2
Mirage
44%
16
1
Dust II
25%
4
5
Anubis
0%
0
1
CS2 の試合で、Post Mortem と Vendetta が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Vendetta です。この試合のMVPは consti でした。
Vendetta の分析
Vendetta チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Vendetta は Ancient, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Vendetta の注目選手は consti で、45 キルを挙げ、Pluto は 45 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21412 を与えました。
守備では、Vendetta はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Post Mortem の分析
Post Mortem チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Post Mortem の注目選手は cypress で、38 キルを挙げ、Slash は 32 キルを記録しました。Post Mortem は総ダメージ 17670 を与えましたが、それでも Vendetta に勝利を奪われました。
守備では、Post Mortem は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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