Đánh giá chân thực về Elden Ring Nightreign
  • 14:33, 30.05.2025

Đánh giá chân thực về Elden Ring Nightreign

FromSoftware's mở rộng Nightreign hứa hẹn sự tối tăm, tham vọng và thử thách. Nó đáp ứng hầu hết điều đó, chỉ là không phải lúc nào cũng theo cách mà người hâm mộ mong đợi. Dưới đây là phân tích trung thực về những gì hoạt động tốt, những gì không và lý do tại sao Nightreign có thể là cả sự ám ảnh mới và sự thất vọng tiếp theo của bạn.

                  
                  

Hiệu suất & Vấn đề kỹ thuật

Có những vấn đề trong vài giờ đầu sau khi ra mắt như bị treo và giật lag. Chưa kể, cũng có một số vấn đề về tải kết cấu. Nhưng các nhà phát triển đã cố gắng hết sức để giúp người chơi khắc phục những vấn đề này và giờ đây, trò chơi chạy mượt mà hơn nhiều. FPS tăng và duy trì ổn định trong các trận chiến lớn, căng thẳng. Chưa kể, tính dễ sử dụng vẫn cảm thấy nhất quán, mượt mà và tổng thể trơn tru. Ngay cả sau một khởi đầu khó khăn, trải nghiệm đã được cải thiện đáng kể từ góc độ kỹ thuật.

               
               

Lối chơi & Cơ chế

Điều thực sự nổi bật là tính chất được biên đạo nhiều hơn của các đòn tấn công, hoạt ảnh mượt mà hơn, kẻ thù phản ứng tự nhiên hơn và nhịp độ của các trận chiến cảm thấy chặt chẽ hơn. Thật thỏa mãn khi thấy trò chơi thưởng cho cả thời gian và sự sáng tạo, khiến mỗi trận đấu cảm thấy cá nhân và căng thẳng. Mô hình kẻ thù phức tạp hơn trước, thưởng cho sự tấn công trong khi trừng phạt việc né tránh vô ý thức. Các trùm nguy hiểm hơn, đấu trường chặt chẽ hơn và độ khó tăng cao hơn, nhưng khi bạn chiến thắng, cảm giác như đã được đền đáp. Ngay cả Fell Omen cũng trở nên mạnh mẽ và khó đoán hơn.

                 
                 
Cách Nhận và Sử Dụng Cử Chỉ và Emote trong Elden Ring Nightreign
Cách Nhận và Sử Dụng Cử Chỉ và Emote trong Elden Ring Nightreign   
Guides
Hôm qua

Thiết kế hình ảnh & Hướng đi nghệ thuật

FromSoftware luôn đứng đầu trong việc tạo ra bầu không khí và kể chuyện qua môi trường, và Nightreign càng nhấn mạnh điều đó với hướng đi nghệ thuật tài tình. Bầu trời được nhuộm trong một màn sương hoàng hôn vĩnh viễn, với ánh sao bị biến dạng tạo ra những bóng đen dài và đáng sợ. Kiến trúc xoắn nhưng đẹp, tưởng tượng một nhà thờ trông như đang tự chảy máu vào chính nó. Mỗi khung hình đều ngập tràn chi tiết, từ thiết kế áo giáp khắc những chữ rune mờ dần đến kẻ thù trông bị nguyền rủa hơn bao giờ hết. Ngay cả Spirit Steed của bạn cũng để lại những vệt bóng ma bây giờ.

Ánh sáng cũng kịch tính hơn, các hầm ngục phát sáng với ánh sáng sinh học của nấm, và tàn tích thế giới mở lấp lánh dưới những mặt trăng vỡ. Điều này không chỉ tối tăm vì mục đích tối tăm; nó áp bức, bí ẩn và táo bạo về mặt nghệ thuật.

                     
                     

Chế độ Co-op & Multiplayer

Hãy nói thẳng ra: Nightreign không được xây dựng cho người chơi đơn. Đúng là có chế độ chơi đơn, nhưng nó cảm giác giống như một nhượng bộ miễn cưỡng hơn là một lựa chọn ý nghĩa. Nhiều cuộc đối đầu rõ ràng được thiết kế cho các đội ba người, và người chơi đơn không chỉ mất đồng đội, họ mất cả khả năng hồi sinh, sự phối hợp và thậm chí cả sự cân bằng. Một nhóm ba người có thể hồi sinh nhau trong khi chiến đấu; một sói đơn độc chỉ có một mạng sống và một lời cầu nguyện.

Ngay cả vật phẩm hồi sinh hiếm hoi cũng cảm giác giống như một sự trêu ngươi hơn là một mạng lưới an toàn. Nó đắt đỏ, hạn chế và buộc bạn phải hy sinh các trang bị mạnh khác chỉ để trì hoãn cái chết một chút. So với Death Defiance của Hades hay các hiện vật hồi sinh của Returnal, thiết kế cho người chơi đơn của Nightreign cảm giác chưa hoàn thiện.

                        
                        

Nhân vật

Mỗi nhân vật được giới thiệu trong Nightreign đều cảm giác khác biệt và được thiết kế có mục đích. Từ những chiến binh đáng sợ đến những pháp sư bí ẩn, mỗi nhân vật mới đều có phong cách chiến đấu, cốt truyện và đặc điểm tính cách riêng. Điều thực sự nổi bật là cách trò chơi đạt được sự cân bằng tinh tế vì một số nhân vật chuyên về chiến đấu cận chiến mạnh mẽ trong khi những người khác phụ thuộc vào ma thuật hỗ trợ hoặc các kỹ thuật khác, bao gồm cả tầm xa.

Trong Nightreign, bất kể cách tiếp cận chiến đấu ưa thích của người chơi là gì, từ thiên thần, ma quỷ, sát thủ nhanh nhẹn, hay thậm chí là phù thủy nặng, trò chơi đảm bảo có ai đó phù hợp với phong cách chơi cá nhân của họ, hoặc buộc họ thử nghiệm.

                    
                    
Cách Ping Trong Elden Ring Nightreign
Cách Ping Trong Elden Ring Nightreign   
Guides

Những điều gây thất vọng

Mặc dù Nightreign mang đến nhiều điều hấp dẫn, nhưng cũng không thiếu những điểm yếu. Chơi đơn, ví dụ, có thể nhanh chóng trở nên nhạt nhẽo. Thế giới cảm giác sống động và hấp dẫn hơn với người khác, và đối mặt với các trùm hoặc tiến triển một mình đôi khi trở thành một cuộc cày cuốc lặp đi lặp lại thay vì một cuộc phiêu lưu hoành tráng. Cũng có sự mất cân bằng đáng chú ý trong các nhóm kẻ thù, một số khu vực ném vào bạn những đám đông áp đảo mà không có nhiều cảnh báo, trong khi những khu vực khác cảm giác kỳ lạ trống rỗng. Thêm vào đó, cơ chế hồi sinh để lại nhiều điều mong muốn. Hồi sinh đồng đội là điều khó khăn, chậm và thường không đáng tin cậy trong giữa những trận chiến hỗn loạn, điều này có thể phá hỏng dòng chảy trong các phiên co-op.

                  
                  

Elden Ring: Nightreing giới thiệu một chương mới tuyệt đẹp mà phát triển trên mọi thứ đã làm cho trò chơi gốc trở thành biểu tượng. Khu vực mới cực kỳ đẹp mắt, chiến đấu được cải thiện với các khả năng mới và chuyển động xương tinh tế hơn, và dàn nhân vật độc đáo khiến cho mỗi người chơi chắc chắn sẽ tìm thấy một đại diện tốt cho bản thân mình. Chế độ co-op cải thiện trải nghiệm rất nhiều, mặc dù người chơi đơn có thể gặp khó khăn trong việc tham gia trò chơi do các nhóm kẻ thù không cân bằng và hệ thống hồi sinh kém. Dù sao đi nữa, bỏ qua khởi đầu kỹ thuật khó khăn, trò chơi vẫn chạy mượt mà như trước, mang đến cho người hâm mộ một cuộc phiêu lưu vô cùng thỏa mãn.

Điểm số: 7.5/10

Nội dung bổ sung có sẵn
Truy cập Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Bình luận
Theo ngày 
Clash.gg 3 cases