Critique honnête d'Elden Ring : Nightreign
  • 14:33, 30.05.2025

Critique honnête d'Elden Ring : Nightreign

FromSoftware a promis avec son extension Nightreign, de l'obscurité, de l'ambition et du défi. Elle tient ses promesses sur la plupart de ces points, mais pas toujours de la manière espérée par les fans. Voici une analyse honnête de ce qui fonctionne, de ce qui ne fonctionne pas, et pourquoi Nightreign pourrait bien être à la fois votre nouvelle obsession et votre prochaine source de frustration.

                  
                  

Performances et Problèmes Techniques

Il y a eu des problèmes dans les premières heures après le lancement, tels que des plantages et des pics de latence. Sans oublier qu'il y avait aussi des problèmes de chargement de textures. Mais les développeurs ont fait de leur mieux pour aider les joueurs à résoudre ces problèmes et maintenant, le jeu fonctionne beaucoup plus fluidement. Les FPS augmentent et restent stables lors des batailles intenses et à grande échelle. De plus, la facilité d'utilisation reste cohérente, soignée et globalement fluide. Même après un début difficile, l'expérience s'est considérablement améliorée d'un point de vue technique.

               
               

Gameplay et Mécanismes

Ce qui ressort vraiment, c'est la nature plus chorégraphiée des attaques, les animations sont plus fluides, les ennemis réagissent plus naturellement et le rythme des combats est plus serré. C'est satisfaisant de voir comment le jeu récompense à la fois le timing et la créativité, rendant chaque combat personnel et intense. Les schémas des ennemis sont plus trompeurs qu'avant, récompensant l'agressivité tout en punissant les esquives irréfléchies. Les boss sont plus mortels, les arènes plus serrées, et la courbe d'apprentissage plus raide, mais quand vous gagnez, cela semble mérité. Même Fell Omen est devenu plus fort et imprévisible.

                 
                 
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Design Visuel et Direction Artistique

FromSoftware a toujours été au sommet de son art en matière d'ambiance et de narration environnementale, et Nightreign renforce cela avec une direction artistique magistrale. Le ciel est baigné dans une brume crépusculaire permanente, avec une lumière stellaire corrompue projetant de longues ombres sinistres. L'architecture est tordue mais belle, imaginez une cathédrale qui semble saigner sur elle-même. Chaque image est imprégnée de détails, des designs d'armures gravés de runes décolorées aux ennemis qui semblent plus maudits que jamais. Même votre monture spirituelle laisse maintenant des traces spectrales.

L'éclairage est également plus dramatique, les donjons brillent d'une bioluminescence fongique, et les ruines en monde ouvert scintillent sous des lunes éclatées. Ce n'est pas seulement sombre pour être sombre ; c'est oppressant, mystérieux et artistiquement audacieux.

                     
                     

Coopération et Multijoueur

Mettons cela au clair : Nightreign n'est pas conçu pour les joueurs solo. Oui, il y a un mode solo, mais il ressemble plus à une concession réticente qu'à une option significative. De nombreuses rencontres sont clairement conçues pour des équipes de trois joueurs, et les joueurs solo ne perdent pas seulement des alliés, ils perdent l'accès à la résurrection, à la synergie, et même à l'équilibre. Un trio peut se ranimer en plein combat ; un loup solitaire a une vie et une prière.

Même l'objet de résurrection rare et unique ressemble plus à une taquinerie qu'à un filet de sécurité. Il est coûteux, limité, et vous oblige à sacrifier d'autres équipements puissants juste pour retarder légèrement votre mort. Comparé à la Défiance de la Mort dans Hades ou aux artefacts de résurrection dans Returnal, le design solo de Nightreign semble bâclé.

                        
                        

Personnages

Chaque personnage introduit dans Nightreign se distingue et semble conçu avec intention. Des guerriers redoutables aux mystérieux lanceurs de sorts, chaque nouvelle figure a son propre style de combat, son histoire et ses traits de personnalité. Ce qui ressort vraiment, c'est comment le jeu trouve un équilibre délicat puisque certains personnages se spécialisent dans le combat en mêlée hyper agressif tandis que d'autres dépendent de la magie de soutien ou d'autres techniques, y compris à distance.

Dans Nightreign, quel que soit l'approche de combat préférée du joueur, qu'il s'agisse de chérubins, de banshees, d'assassins agiles ou même de sorcières lourdes, le jeu garantit qu'il y a quelqu'un qui complète leur style de jeu personnel, ou les incite à expérimenter.

                    
                    
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Ce qui était Décevant

Bien que Nightreign apporte beaucoup à la table, il n'est pas sans défauts. Jouer en solo, par exemple, peut rapidement devenir décevant. Le monde semble plus vivant et engageant avec d'autres, et affronter des boss ou progresser seul se transforme parfois en une corvée répétitive plutôt qu'en une aventure épique. Il y a aussi un déséquilibre notable dans les groupes d'ennemis, certaines zones vous assaillent avec des essaims écrasants sans beaucoup d'avertissement, tandis que d'autres se sentent étrangement vides. De plus, la mécanique de résurrection laisse beaucoup à désirer. Ranimer les coéquipiers est maladroit, lent, et souvent peu fiable au milieu d'un combat chaotique, ce qui peut ruiner le flux des sessions coopératives.

                  
                  

Elden Ring: Nightreign introduit un nouveau chapitre époustouflant qui reprend tout ce qui a fait du jeu de base une icône. La nouvelle zone est visuellement stupéfiante, le combat est amélioré avec de nouvelles capacités et des mouvements squelettiques plus fins, et la distribution de personnages distincts fait que chaque joueur est assuré de trouver une bonne représentation de lui-même. La coopération améliore grandement l'expérience, bien que les joueurs solo puissent avoir du mal à s'engager dans le jeu en raison de groupes d'ennemis déséquilibrés et de systèmes de réapparition médiocres. Quoi qu'il en soit, malgré un début technique difficile, le jeu fonctionne aussi bien que jamais, offrant aux fans une aventure profondément satisfaisante.

Note : 7.5/10

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