記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:26s
マップのAK47キル平均
156.5888
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
69.125.3
マップのGLOCKキル平均
31.4456
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.74
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.22
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.24
マップのAK47キル平均
196.5888
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
74.425.3
Galilダメージ (平均/ラウンド)
205.8
情報
Map Analysis of Permitta vs INFINITE by the Bo3.gg Team
Permitta の Ancient での分析
Permitta は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Permitta の注目選手は Ancient で bnox が 27 キルを挙げ、Vegi が 24 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8591 を与えました。
守備では、Permitta は Ancient でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
INFINITE の Ancient での分析
Ancient は INFINITE にとって挑戦的な戦場となり、INFINITE は 20 ラウンド中 7 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
INFINITE の注目選手は Ancient で starplajerz が 13 キルを挙げ、mhN1 が 11 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、INFINITE は総ダメージ 5787 を与えましたが、Permitta の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、INFINITE は Ancient で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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