74
100
21
-26
359
9:15
15
4
-3%
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:25s
早い爆弾設置 (秒)
00:20s01:25s
マップのスモーク投擲平均
2214.5022
マップのGLOCKキル平均
41.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.74.1
プレイヤースコア (ラウンド)
37461010
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
情報
Map Analysis of Patins da Ferrari vs Case by the Bo3.gg Team
Case の Ancient での分析
Case は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Case の注目選手は Ancient で nyezin が 24 キルを挙げ、RICIOLI が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9898 を与えました。
守備では、Case は Ancient でしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Patins da Ferrari の Ancient での分析
Ancient は Patins da Ferrari にとって挑戦的な戦場となり、Patins da Ferrari は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Patins da Ferrari の注目選手は Ancient で zede が 18 キルを挙げ、Leomonster が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Patins da Ferrari は総ダメージ 8624 を与えましたが、Case の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Patins da Ferrari は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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