Patins da Ferrari スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

17

14

3

+3

78

2:1

3

0

6.8

+6%

13

16

5

-3

62

3:2

5

0

6.0

-9%

11

15

6

-4

65

1:3

2

0

5.6

-8%

10

14

2

-4

49

1:2

1

1

5.3

-16%

7

16

3

-9

53

2:4

0

0

4.3

-24%

合計

58

75

19

-17

308

9:12

11

1

5.6

-10%

2GAME スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

16

12

6

+4

94

6:3

5

0

6.8

+14%

19

11

3

+8

76

0:1

6

0

6.4

+21%

15

13

4

+2

80

3:0

3

0

6.2

+30%

12

10

9

+2

65

3:2

2

0

5.9

+15%

13

12

4

+1

69

0:3

3

0

5.5

+16%

合計

75

58

26

+17

384

12:9

19

0

6.2

+19%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Mirage
Mirage
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Inferno
Inferno
バン
Anubis
Anubis
バン
Overpass
Overpass
バン
Nuke
Nuke
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Ancient

100%

Vertigo

67%

Nuke

50%

Anubis

25%

Inferno

0%

Overpass

0%

Mirage

0%

最後の5マップ

Ancient

0%

4

1

l
l
l

Vertigo

67%

3

0

w
l
w

Nuke

50%

2

1

w
l

Anubis

25%

4

1

l
w
l
l

Inferno

0%

1

5

l

Overpass

0%

0

7

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

0%

0

1

最後の5マップ

Ancient

100%

1

1

Vertigo

0%

1

2

Nuke

0%

0

1

Anubis

0%

1

1

fb

Inferno

0%

0

0

Overpass

0%

1

0

l

Mirage

0%

0

3

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
情報
Map Analysis of Patins da Ferrari vs 2GAME by the Bo3.gg Team

2GAME の Ancient での分析

2GAME は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


2GAME の注目選手は Ancient で dok が 16 キルを挙げ、vhz が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8059 を与えました。


守備では、2GAME は Ancient でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Patins da Ferrari の Ancient での分析

Ancient は Patins da Ferrari にとって挑戦的な戦場となり、Patins da Ferrari は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Patins da Ferrari の注目選手は Ancient で abr が 17 キルを挙げ、CutzMeretz が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Patins da Ferrari は総ダメージ 6460 を与えましたが、2GAME の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Patins da Ferrari は Ancient で陣地を守るのに苦労し、5 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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