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記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:15s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5428
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.22.1
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.53.4
マップのM4A1キル平均
104.4189
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
52.216.3
マップのGLOCKキル平均
41.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.74.1
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:21s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6228
Party Astronauts の Inferno での分析
Party Astronauts は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Party Astronauts の注目選手は Inferno で FaNg が 22 キルを挙げ、ogwizard が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8199 を与えました。
守備では、Party Astronauts は Inferno でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
undefined の Inferno での分析
Inferno は undefined にとって挑戦的な戦場となり、undefined は 19 ラウンド中 6 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
undefined の注目選手は Inferno で chop が 12 キルを挙げ、BeaKie が 9 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、undefined は総ダメージ 5693 を与えましたが、Party Astronauts の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、undefined は Inferno で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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