チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A1キル平均
74.2536
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
51.416.3
マップのGLOCKキル平均
31.4548
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
13.14.2
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:05s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4627
HEダメージ (平均/ラウンド)
18.53.4
マップのUSPキル平均
31.5954
USPダメージ (平均/ラウンド)
204.9
マップのGLOCKキル平均
21.4548
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
G
67%
Inferno
G
45%
Dust II
G
42%
Nuke
G
36%
Ancient
G
12%
Mirage
G
6%
Anubis
0%
最後の5マップ
Train
0%
0
11
Inferno
30%
10
1
Dust II
38%
8
13
Nuke
44%
9
3
Ancient
52%
25
2
Mirage
71%
24
1
Anubis
67%
12
8
最後の5マップ
Train
67%
3
8
Inferno
75%
4
14
Dust II
80%
10
5
Nuke
80%
15
1
Ancient
64%
14
7
Mirage
77%
13
5
Anubis
67%
3
19
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wllll
- wwwww
情報
Map Analysis of Party Astronauts vs Getting Info by the Bo3.gg Team
Getting Info の Inferno での分析
Getting Info は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Getting Info の注目選手は Inferno で FaNg が 19 キルを挙げ、dea が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 7076 を与えました。
守備では、Getting Info は Inferno でしっかりと陣地を守り、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Party Astronauts の Inferno での分析
Inferno は Party Astronauts にとって挑戦的な戦場となり、Party Astronauts は 15 ラウンド中 2 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Party Astronauts の注目選手は Inferno で sacrifice が 7 キルを挙げ、d4rty が 5 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Party Astronauts は総ダメージ 3717 を与えましたが、Getting Info の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Party Astronauts は Inferno で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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