チームのアドバンテージ Inferno (M1)
記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
173.4
マップの平均アシスト
15.084.3517
マルチキル x-
4
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10623.8
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
8823.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
11426.8
HEダメージ (合計/ラウンド)
10926.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
46%
Nuke
45%
Vertigo
40%
Ancient
34%
Overpass
26%
Mirage
14%
Dust II
6%
最後の5マップ
Inferno
68%
38
6
Nuke
66%
41
0
Vertigo
0%
0
58
Ancient
63%
8
20
Overpass
70%
23
11
Mirage
64%
22
21
Dust II
56%
9
15
最後の5マップ
Inferno
22%
18
5
Nuke
21%
19
8
Vertigo
40%
5
9
Ancient
29%
7
12
Overpass
44%
9
15
Mirage
50%
10
4
Dust II
50%
2
21
最新の結果
情報
Map Analysis of Party Astronauts vs ATK by the Bo3.gg Team
Party Astronauts の Inferno での分析
Party Astronauts は Inferno で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Party Astronauts の注目選手は Inferno で PwnAlone が 22 キルを挙げ、Jonji が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 11047 を与えました。
守備では、Party Astronauts は Inferno でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
ATK の Inferno での分析
Inferno は ATK にとって挑戦的な戦場となり、ATK は 29 ラウンド中 13 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
ATK の注目選手は Inferno で truth が 27 キルを挙げ、b0denmaster が 21 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ATK は総ダメージ 10486 を与えましたが、Party Astronauts の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、ATK は Inferno で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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