記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:23s
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.44.9
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:02s00:35s
マップのスモーク投擲平均
1514.2369
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.24.2
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.44.2
マップのGalilキル平均
31.8162
Galilダメージ (平均/ラウンド)
17.56
マップの平均ヘッドショット
12.960.3194
ダメージ (合計/ラウンド)
40073







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
38%
Ancient
24%
Mirage
19%
Dust II
10%
Inferno
3%
Anubis
2%
Train
0%
最後の5マップ
Nuke
73%
15
2
Ancient
46%
28
5
Mirage
52%
21
3
Dust II
43%
14
2
Inferno
73%
22
0
Anubis
54%
13
6
Train
0%
0
7
最後の5マップ
Nuke
35%
20
24
Ancient
70%
43
4
Mirage
71%
38
5
Dust II
53%
15
23
Inferno
70%
27
6
Anubis
56%
34
7
Train
0%
1
22
最新の結果
情報
Match analysis of Partizan vs 500 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Partizan と 500 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは 500 です。この試合のMVPは SHiPZ でした。
500 の分析
500 チームは 60 ラウンド中 36 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。500 は Mirage, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
500 の注目選手は SHiPZ で、56 キルを挙げ、Rainwaker は 53 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23943 を与えました。
守備では、500 はしっかりと陣地を守り、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Partizan の分析
Partizan チームは 60 ラウンド中 24 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Partizan の注目選手は Kind0 で、43 キルを挙げ、Dragon は 41 キルを記録しました。Partizan は総ダメージ 20810 を与えましたが、それでも 500 に勝利を奪われました。
守備では、Partizan は陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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