Nuke
11 - 13
PARIVISION スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

24

16

8

+8

107

4:1

7

1

8.0

+29%

21

13

4

+8

87

2:1

5

0

6.9

+16%

20

15

3

+5

86

3:3

3

0

6.5

+20%

17

18

5

-1

67

3:3

4

0

5.7

-10%

14

18

7

-4

69

1:3

2

0

5.4

-12%

合計

96

80

27

+16

416

13:11

21

1

6.5

+9%

SINNERS スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

22

15

4

+7

89

4:5

6

2

7.2

+21%

16

20

3

-4

61

4:0

3

1

6.2

-20%

17

22

6

-5

85

2:3

5

0

5.8

-6%

16

20

6

-4

76

0:1

3

0

5.6

-4%

7

20

10

-13

44

1:4

1

0

3.8

-38%

合計

78

97

29

-19

356

11:13

18

3

5.7

-9%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
1 - 0
結果
0 - 1
チームのアドバンテージ Nuke (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Vertigo

69%

Inferno

52%

Dust II

42%

Mirage

18%

Ancient

9%

Nuke

8%

Anubis

8%

最後の5マップ

Vertigo

31%

16

6

l
l
w
l
l

Inferno

0%

0

31

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

100%

2

3

fb
w
fb
w

Mirage

54%

24

1

l
w
w
w
l

Ancient

47%

17

6

w
l
l
w
w

Nuke

42%

12

11

w
l
l
w
l

Anubis

47%

15

5

l
l
w
l
l

最後の5マップ

Vertigo

100%

1

51

fb
fb
fb
w
fb

Inferno

52%

27

11

w
w
l
w
w

Dust II

58%

19

0

l
l
l
w
w

Mirage

36%

22

21

l
w
w
l
l

Ancient

56%

32

14

w
l
w
w
l

Nuke

50%

26

2

w
w
l
w
l

Anubis

55%

22

18

l
l
l
l
w
最新の結果
過去の試合
情報
Map Analysis of PARIVISION vs SINNERS by the Bo3.gg Team

SINNERS の Nuke での分析

SINNERS は Nuke で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


SINNERS の注目選手は Nuke で SHOCK が 22 キルを挙げ、oskar が 16 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Nuke で、チームは総ダメージ 8533 を与えました。


守備では、SINNERS は Nuke でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


PARIVISION の Nuke での分析

Nuke は PARIVISION にとって挑戦的な戦場となり、PARIVISION は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


PARIVISION の注目選手は Nuke で alpha が 24 キルを挙げ、ArtFr0st が 21 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、PARIVISION は総ダメージ 9974 を与えましたが、SINNERS の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、PARIVISION は Nuke で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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