Ancient
13 - 10
PARIVISION スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

22

11

7

+11

79

1:0

8

0

6.9

+31%

18

16

7

+2

99

5:2

3

0

6.8

+10%

13

11

7

+2

73

2:2

2

0

6.0

-1%

15

15

6

0

73

2:5

4

0

5.4

-3%

13

18

10

-5

70

2:2

1

0

5.4

-13%

合計

81

71

37

+10

394

12:11

18

0

6.1

+5%

RUSH B スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

22

17

5

+5

103

4:3

6

0

7.1

+15%

16

16

4

0

63

2:0

5

0

5.9

-3%

14

18

8

-4

75

3:3

4

0

5.8

+2%

11

14

4

-3

53

1:1

1

0

5.1

-14%

8

16

4

-8

47

1:5

3

0

4.2

-30%

合計

71

81

25

-10

341

11:12

19

0

5.6

-6%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
結果
1 - 0
0 - 1
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Dust II

100%

Inferno

50%

Vertigo

36%

Nuke

21%

Ancient

11%

Mirage

3%

Anubis

3%

最後の5マップ

Dust II

100%

2

3

fb
w
fb
w

Inferno

0%

0

31

fb
fb
fb
fb
fb

Vertigo

31%

16

6

l
l
w
l
l

Nuke

42%

12

11

w
l
l
w
l

Ancient

47%

17

6

w
l
l
w
w

Mirage

54%

24

1

l
w
w
w
l

Anubis

47%

15

5

l
l
w
l
l

最後の5マップ

Dust II

0%

0

2

fb

Inferno

50%

8

3

w
l
w
l
w

Vertigo

67%

12

4

l
w
w
w
w

Nuke

63%

16

1

w
l
w
w
l

Ancient

58%

19

3

w
l
w
w
w

Mirage

57%

7

11

w
w
l
l
l

Anubis

50%

8

7

w
w
l
w
l
最新の結果
過去の試合
情報
Map Analysis of PARIVISION vs RUSH B by the Bo3.gg Team

PARIVISION の Ancient での分析

PARIVISION は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


PARIVISION の注目選手は Ancient で Qikert が 22 キルを挙げ、BELCHONOKK が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9052 を与えました。


守備では、PARIVISION は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


RUSH B の Ancient での分析

Ancient は RUSH B にとって挑戦的な戦場となり、RUSH B は 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


RUSH B の注目選手は Ancient で nota が 22 キルを挙げ、Kiro が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、RUSH B は総ダメージ 7839 を与えましたが、PARIVISION の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、RUSH B は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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