チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
113
マップのGLOCKキル平均
41.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
17.73.8
マップのM4A1キル平均
104.6963
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.13.8
マップのAK47キル平均
186.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
76.425.3
マップのM4A1キル平均
104.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
57.716.7







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
69%
Mirage
50%
Dust II
44%
Vertigo
34%
Nuke
25%
Inferno
7%
Overpass
5%
最後の5マップ
Ancient
69%
16
5
Mirage
0%
1
40
Dust II
89%
18
5
Vertigo
56%
16
3
Nuke
67%
21
0
Inferno
63%
16
25
Overpass
63%
8
21
最後の5マップ
Ancient
0%
1
36
Mirage
50%
12
10
Dust II
45%
11
16
Vertigo
22%
9
16
Nuke
42%
12
11
Inferno
56%
18
1
Overpass
68%
19
0
最新の結果
情報
Match analysis of paiN vs Imperial by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、paiN と Imperial が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは paiN です。この試合のMVPは biguzera でした。
paiN の分析
paiN チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。paiN は Vertigo, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
paiN の注目選手は biguzera で、74 キルを挙げ、PKL は 48 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 30377 を与えました。
守備では、paiN はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Imperial の分析
Imperial チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Imperial の注目選手は fer で、56 キルを挙げ、boltz は 52 キルを記録しました。Imperial は総ダメージ 27788 を与えましたが、それでも paiN に勝利を奪われました。
守備では、Imperial は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント