記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGalilキル平均
61.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
22.95.6
マップの平均HEキル
41.127
マップのM4A1キル平均
154.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
46.516.7
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:37s00:39s
HEダメージ (平均/ラウンド)
13.83.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.72
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.53.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:33s00:39s






歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
40%
Mirage
36%
Dust II
29%
Overpass
12%
Vertigo
10%
Inferno
8%
Ancient
5%
最後の5マップ
Nuke
65%
23
1
Mirage
36%
11
35
Dust II
82%
17
5
Overpass
60%
10
31
Vertigo
68%
19
0
Inferno
63%
16
36
Ancient
75%
12
8
最後の5マップ
Nuke
25%
4
57
Mirage
72%
29
13
Dust II
53%
19
16
Overpass
48%
25
7
Vertigo
58%
12
24
Inferno
55%
40
9
Ancient
70%
10
16
最新の結果
情報
Match analysis of paiN vs ATK by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、paiN と ATK が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 3-0 で、勝利を収めたのは paiN です。この試合のMVPは PKL でした。
paiN の分析
paiN チームは 60 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。paiN は Inferno, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
paiN の注目選手は PKL で、56 キルを挙げ、NEKIZ は 59 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 26739 を与えました。
守備では、paiN はしっかりと陣地を守り、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ATK の分析
ATK チームは 60 ラウンド中 25 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ATK の注目選手は Swisher で、50 キルを挙げ、motm は 36 キルを記録しました。ATK は総ダメージ 21406 を与えましたが、それでも paiN に勝利を奪われました。
守備では、ATK は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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