記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.12
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:49s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9730
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.42
マップのM4A1キル平均
144.6963
ショット (合計/ラウンド)
9016
ダメージ (合計/ラウンド)
38873
プレイヤースコア (ラウンド)
43521012
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
35191012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
65%
Dust II
60%
Nuke
43%
Inferno
21%
Overpass
20%
Vertigo
16%
Mirage
13%
最後の5マップ
Ancient
65%
23
3
Dust II
100%
9
9
Nuke
79%
34
5
Inferno
39%
23
22
Overpass
42%
12
34
Vertigo
56%
18
7
Mirage
63%
8
43
最後の5マップ
Ancient
0%
0
58
Dust II
40%
15
26
Nuke
36%
25
12
Inferno
60%
25
4
Overpass
62%
34
0
Vertigo
40%
15
10
Mirage
50%
20
12
最新の結果
情報
Match analysis of paiN vs RBG by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、paiN と RBG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは RBG です。この試合のMVPは saffee でした。
RBG の分析
RBG チームは 72 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。RBG は Nuke, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
RBG の注目選手は jitter で、58 キルを挙げ、HexT は 49 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 26665 を与えました。
守備では、RBG はしっかりと陣地を守り、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
paiN の分析
paiN チームは 72 ラウンド中 37 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
paiN の注目選手は saffee で、56 キルを挙げ、PKL は 47 キルを記録しました。paiN は総ダメージ 26831 を与えましたが、それでも RBG に勝利を奪われました。
守備では、paiN は陣地を守るのに苦労し、26 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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