記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:12s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
11530
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.43.8
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9330
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
9430
プレイヤースコア (ラウンド)
38321012
プレイヤースコア (ラウンド)
43021012
クラッチ (対戦相手)
3
クラッチ (対戦相手)
2
HEダメージ (合計/ラウンド)
15926.8







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
100%
Ancient
55%
Dust II
34%
Nuke
20%
Inferno
17%
Vertigo
17%
Mirage
14%
Overpass
9%
最後の5マップ
Train
100%
1
0
Ancient
55%
11
14
Dust II
75%
16
8
Nuke
50%
18
6
Inferno
67%
9
26
Vertigo
50%
14
7
Mirage
64%
14
6
Overpass
78%
9
15
最後の5マップ
Train
0%
0
2
Ancient
0%
0
57
Dust II
41%
17
26
Nuke
30%
27
12
Inferno
50%
28
5
Vertigo
33%
15
6
Mirage
50%
18
15
Overpass
69%
32
0
情報
Match analysis of ORDER vs RBG by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ORDER と RBG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは ORDER です。この試合のMVPは USTILO でした。
ORDER の分析
ORDER チームは 61 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ORDER は Overpass, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
ORDER の注目選手は USTILO で、49 キルを挙げ、Rickeh は 47 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 24359 を与えました。
守備では、ORDER はしっかりと陣地を守り、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
RBG の分析
RBG チームは 61 ラウンド中 26 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
RBG の注目選手は jitter で、43 キルを挙げ、chop は 43 キルを記録しました。RBG は総ダメージ 21612 を与えましたが、それでも ORDER に勝利を奪われました。
守備では、RBG は陣地を守るのに苦労し、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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