チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8930
マップのAWPキル平均
246.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
74.321.6
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
10430
スピードラウンド (秒)
00:34s01:54s
プレイヤースコア (ラウンド)
37851012
プレイヤースコア (ラウンド)
35931012
プレイヤースコア (ラウンド)
35591012
ダメージ (合計/ラウンド)
40673
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
39%
Inferno
25%
Nuke
23%
Overpass
20%
Dust II
10%
Ancient
9%
Mirage
4%
最後の5マップ
Vertigo
53%
15
5
Inferno
75%
4
32
Nuke
50%
20
6
Overpass
70%
10
12
Dust II
77%
13
8
Ancient
58%
12
12
Mirage
63%
16
5
最後の5マップ
Vertigo
14%
7
4
Inferno
50%
8
7
Nuke
73%
11
12
Overpass
50%
8
2
Dust II
67%
9
6
Ancient
67%
3
20
Mirage
67%
9
6
最新の結果
情報
Match analysis of ORDER vs Paradox by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ORDER と Paradox が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは ORDER です。この試合のMVPは Vexite でした。
ORDER の分析
ORDER チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ORDER は Vertigo, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
ORDER の注目選手は Vexite で、51 キルを挙げ、J1rah は 48 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22256 を与えました。
守備では、ORDER はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Paradox の分析
Paradox チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Paradox の注目選手は nettik で、41 キルを挙げ、chelleos は 44 キルを記録しました。Paradox は総ダメージ 20565 を与えましたが、それでも ORDER に勝利を奪われました。
守備では、Paradox は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
0 コメント