チームのアドバンテージ Ancient (M0)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGalilキル平均
41.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.75.6
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5630
マップのM4A1キル平均
104.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
55.916.7
マップのGLOCKキル平均
31.4398
マップのDeagleキル平均
81.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
28.55.4
マップのGLOCKキル平均
31.4398
プレイヤースコア (ラウンド)
36221012
情報
Map Analysis of ORDER vs Looking For Org by the Bo3.gg Team
ORDER の Ancient での分析
ORDER は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
ORDER の注目選手は Ancient で USTILO が 22 キルを挙げ、Rickeh が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8740 を与えました。
守備では、ORDER は Ancient でしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Looking For Org の Ancient での分析
Ancient は Looking For Org にとって挑戦的な戦場となり、Looking For Org は 20 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Looking For Org の注目選手は Ancient で SaVage が 15 キルを挙げ、HaZR が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Looking For Org は総ダメージ 6834 を与えましたが、ORDER の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Looking For Org は Ancient で陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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