記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
ラウンド連勝
123
マップのGalilキル平均
41.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
25.95.6
マップのM4A1キル平均
124.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
44.516.7
マップのGLOCKキル平均
31.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.23.8
マップのAUGキル平均
92.6098
AUGダメージ (平均/ラウンド)
30.88.1
マップのDeagleキル平均
51.6964







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
100%
Train
100%
Nuke
80%
Dust II
75%
Vertigo
67%
Mirage
10%
Inferno
3%
Ancient
0%
最後の5マップ
Overpass
100%
2
12
Train
100%
2
0
Nuke
80%
5
3
Dust II
75%
8
1
Vertigo
33%
3
4
Mirage
60%
5
3
Inferno
64%
11
2
Ancient
0%
0
7
最後の5マップ
Overpass
0%
1
2
Train
0%
0
0
Nuke
0%
0
1
Dust II
0%
0
3
Vertigo
100%
1
2
Mirage
50%
2
0
Inferno
67%
3
0
Ancient
0%
0
1
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wlwll
- wwl
情報
Match analysis of ORDER vs Caught off Guard by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ORDER と Caught off Guard が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは ORDER です。この試合のMVPは USTILO でした。
ORDER の分析
ORDER チームは 20 ラウンド中 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。ORDER は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
ORDER の注目選手は USTILO で、22 キルを挙げ、Vexite は 21 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8881 を与えました。
守備では、ORDER はしっかりと陣地を守り、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Caught off Guard の分析
Caught off Guard チームは 20 ラウンド中 4 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Caught off Guard の注目選手は viridian で、12 キルを挙げ、mega2F は 11 キルを記録しました。Caught off Guard は総ダメージ 5010 を与えましたが、それでも ORDER に勝利を奪われました。
守備では、Caught off Guard は陣地を守るのに苦労し、1 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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