チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:43s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7830
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.13.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:58s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8830
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.43.8
プレイヤースコア (ラウンド)
43531012
ショット (合計/ラウンド)
8716
プレイヤースコア (ラウンド)
35461012
プレイヤースコア (ラウンド)
41941012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
67%
Mirage
59%
Nuke
50%
Dust II
25%
Overpass
17%
Ancient
15%
Inferno
6%
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
30
Mirage
59%
17
0
Nuke
25%
8
20
Dust II
100%
4
4
Overpass
50%
8
10
Ancient
60%
10
10
Inferno
71%
14
3
最後の5マップ
Vertigo
67%
9
0
Mirage
0%
0
17
Nuke
75%
8
1
Dust II
75%
4
0
Overpass
33%
3
10
Ancient
75%
4
10
Inferno
77%
13
0
情報
Match analysis of OG vs HEET by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、OG と HEET が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは HEET です。この試合のMVPは Ex3rcice でした。
HEET の分析
HEET チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HEET は Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
HEET の注目選手は Ex3rcice で、23 キルを挙げ、afro は 23 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 11144 を与えました。
守備では、HEET はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
OG の分析
OG チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
OG の注目選手は flameZ で、22 キルを挙げ、nexa は 18 キルを記録しました。OG は総ダメージ 9681 を与えましたが、それでも HEET に勝利を奪われました。
守備では、OG は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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