記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:29s01:30s
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.92
マップのTec-9キル平均
31.3055
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
14.63.4
マップのDeagleキル平均
61.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
21.45.4
エコ勝利 vs フルバイ
1
プレイヤースコア (ラウンド)
37701012
プレイヤースコア (ラウンド)
48801012
ショット (合計/ラウンド)
8716







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
50%
Inferno
34%
Mirage
23%
Nuke
21%
Overpass
20%
Dust II
14%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Train
50%
6
8
Inferno
33%
21
4
Mirage
64%
11
1
Nuke
46%
13
9
Overpass
43%
7
5
Dust II
57%
14
5
Vertigo
0%
0
29
最後の5マップ
Train
100%
2
5
Inferno
67%
6
9
Mirage
87%
15
0
Nuke
67%
6
6
Overpass
63%
8
3
Dust II
71%
7
3
Vertigo
0%
1
17
情報
Match analysis of OG vs Fiend by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、OG と Fiend が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは OG です。この試合のMVPは h4rn でした。
OG の分析
OG チームは 52 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。OG は Mirage, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 8 回の爆弾設置にも成功しました。
OG の注目選手は flameZ で、42 キルを挙げ、valde は 41 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19717 を与えました。
守備では、OG はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Fiend の分析
Fiend チームは 52 ラウンド中 20 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Fiend の注目選手は h4rn で、44 キルを挙げ、REDSTAR は 34 キルを記録しました。Fiend は総ダメージ 17906 を与えましたが、それでも OG に勝利を奪われました。
守備では、Fiend は陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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