チームのアドバンテージ Dust II (M1)
記録 Dust II
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:25s00:39s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:18s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8430
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8630
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:12s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7830
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6130
マップの平均アシスト
114.3517
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:15s00:05s
ラインアップ







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
40%
Dust II
33%
Vertigo
33%
Mirage
17%
Inferno
12%
Overpass
4%
Nuke
0%
最後の5マップ
Ancient
40%
5
17
Dust II
73%
11
5
Vertigo
33%
3
25
Mirage
33%
6
21
Inferno
38%
16
3
Overpass
54%
13
14
Nuke
0%
2
26
最後の5マップ
Ancient
0%
0
9
Dust II
40%
5
1
Vertigo
0%
0
12
Mirage
50%
4
4
Inferno
50%
2
6
Overpass
50%
12
0
Nuke
0%
1
6
最新の結果
過去の試合
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- llwwl
情報
Map Analysis of OG Academy vs Flames Ascent by the Bo3.gg Team
OG Academy の Dust II での分析
OG Academy は Dust II で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
OG Academy の注目選手は Dust II で Dementor が 19 キルを挙げ、AwaykeN が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Dust II で、チームは総ダメージ 8435 を与えました。
守備では、OG Academy は Dust II でしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Flames Ascent の Dust II での分析
Dust II は Flames Ascent にとって挑戦的な戦場となり、Flames Ascent は 20 ラウンド中 4 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Flames Ascent の注目選手は Dust II で BuNNy が 17 キルを挙げ、INSPIRE が 13 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Flames Ascent は総ダメージ 6568 を与えましたが、OG Academy の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Flames Ascent は Dust II で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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