記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:30s
マップのAWPキル平均
196.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
63.321.6
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7330
USPダメージ (平均/ラウンド)
19.64.6
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.54.6
マップのGLOCKキル平均
51.4398
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
14.23.8







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
56%
Ancient
38%
Nuke
33%
Inferno
23%
Mirage
19%
Overpass
8%
Dust II
5%
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
22
Ancient
67%
12
0
Nuke
77%
13
1
Inferno
67%
9
7
Mirage
33%
6
18
Overpass
25%
8
6
Dust II
64%
14
14
最後の5マップ
Vertigo
56%
16
3
Ancient
29%
17
14
Nuke
44%
16
22
Inferno
44%
36
2
Mirage
52%
23
8
Overpass
33%
3
22
Dust II
59%
37
1
情報
Map Analysis of ODDIK vs SWS by the Bo3.gg Team
ODDIK の Ancient での分析
ODDIK は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
ODDIK の注目選手は Ancient で vLa が 26 キルを挙げ、naitte が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 11113 を与えました。
守備では、ODDIK は Ancient でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
SWS の Ancient での分析
Ancient は SWS にとって挑戦的な戦場となり、SWS は 28 ラウンド中 12 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
SWS の注目選手は Ancient で CSO が 22 キルを挙げ、stainzin が 21 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、SWS は総ダメージ 10521 を与えましたが、ODDIK の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、SWS は Ancient で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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