ODDIK スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

21

15

4

+6

88

3:4

7

0

6.6

+22%

19

17

3

+2

84

3:2

5

0

6.1

+11%

16

11

1

+5

60

3:1

3

0

6.0

+4%

16

14

7

+2

76

2:2

5

0

5.9

+3%

10

14

8

-4

63

2:2

1

0

5.1

-14%

合計

82

71

23

+11

371

13:11

21

0

5.9

+5%

Solid スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

MVP

20

16

7

+4

82

4:0

6

0

6.9

+18%

18

17

4

+1

83

3:3

5

1

6.4

0%

12

15

3

-3

55

1:3

4

1

5.2

-14%

14

19

5

-5

67

1:3

3

0

5.2

-7%

7

16

8

-9

53

2:4

2

0

4.4

-26%

合計

71

83

27

-12

340

11:13

20

2

5.6

-6%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Nuke
Nuke
バン
Mirage
Mirage
バン
Inferno
Inferno
バン
Overpass
Overpass
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Anubis
Anubis
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Nuke

58%

Mirage

43%

Ancient

21%

Vertigo

16%

Inferno

11%

Overpass

11%

Anubis

10%

最後の5マップ

Nuke

58%

33

5

w
w
w
w
l

Mirage

0%

0

53

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

54%

13

12

w
l
w
w
l

Vertigo

44%

18

6

w
w
l
w
w

Inferno

39%

18

16

w
l
l
l
w

Overpass

44%

9

18

w
l
w
l
w

Anubis

61%

23

2

w
l
w
w
w

最後の5マップ

Nuke

0%

3

38

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

43%

21

10

l
l
w
l

Ancient

33%

18

14

l
l

Vertigo

60%

10

4

w
l

Inferno

50%

10

14

w
w
w
l

Overpass

55%

11

7

w
l
l
l

Anubis

71%

17

1

w
w
l
最新の結果
情報
Map Analysis of ODDIK vs Solid by the Bo3.gg Team

ODDIK の Ancient での分析

ODDIK は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


ODDIK の注目選手は Ancient で matios が 21 キルを挙げ、naitte が 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8896 を与えました。


守備では、ODDIK は Ancient でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Solid の Ancient での分析

Ancient は Solid にとって挑戦的な戦場となり、Solid は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Solid の注目選手は Ancient で Lcm が 20 キルを挙げ、gbb が 18 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Solid は総ダメージ 8153 を与えましたが、ODDIK の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Solid は Ancient で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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