Inferno
3 - 13
ODDIK スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

17

14

1

+3

106

3:2

5

0

7.8

+23%

7

10

1

-3

50

0:2

1

0

5.1

-20%

5

14

4

-9

53

1:2

1

0

4.5

-35%

4

15

2

-11

35

1:1

1

0

4.0

-51%

1

10

1

-9

16

0:1

0

0

3.2

-54%

合計

34

63

9

-29

260

5:8

8

0

4.9

-28%

paiN スコアボード Inferno (M1)

+/-

ラウンドスコア

18

8

5

+10

118

2:2

7

1

8.5

+43%

17

7

1

+10

90

3:1

6

0

7.7

+39%

12

10

6

+2

92

3:2

4

0

6.8

+9%

7

5

7

+2

56

1:0

2

0

5.6

+4%

8

5

1

+3

48

0:1

1

0

5.4

-3%

合計

62

35

20

+27

403

9:6

20

1

6.8

+18%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Inferno (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Nuke
Nuke
バン
Ancient
Ancient
バン
Overpass
Overpass
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Mirage
Mirage
バン
Anubis
Anubis
バン
Inferno
Inferno
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Mirage

60%

Ancient

55%

Vertigo

30%

Inferno

21%

Overpass

8%

Nuke

5%

Anubis

4%

最後の5マップ

Mirage

0%

0

67

fb
fb
fb
fb
fb

Ancient

45%

20

19

l
fb
l
l
w

Vertigo

32%

22

24

l
l
l
w
l

Inferno

42%

19

22

l
l
fb
w
l

Overpass

44%

9

26

w
l
l
l
w

Nuke

60%

30

6

l
w
l
w
l

Anubis

63%

24

3

w
w
fb
l
l

最後の5マップ

Mirage

60%

25

11

l
fb
l
fb
fb

Ancient

100%

2

73

fb
fb
fb
fb
w

Vertigo

62%

29

4

l
w
w
l
w

Inferno

63%

16

35

l
w
w
fb
l

Overpass

36%

11

31

w
fb
fb
l
l

Nuke

65%

31

8

w
l
w
l
w

Anubis

67%

39

24

w
w
l
w
w
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Map Analysis of ODDIK vs paiN by the Bo3.gg Team

paiN の Inferno での分析

paiN は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


paiN の注目選手は Inferno で biguzera が 18 キルを挙げ、kauez が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 6451 を与えました。


守備では、paiN は Inferno でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


ODDIK の Inferno での分析

Inferno は ODDIK にとって挑戦的な戦場となり、ODDIK は 16 ラウンド中 3 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


ODDIK の注目選手は Inferno で matios が 17 キルを挙げ、Tuurtle が 7 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ODDIK は総ダメージ 4163 を与えましたが、paiN の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、ODDIK は Inferno で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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