記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのスモーク投擲平均
2515.0371
マップのGalilキル平均
71.8064
HEダメージ (平均/ラウンド)
14.63.4
マップのM4A1キル平均
134.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
4616.7
ショット (合計/ラウンド)
8616
ダメージ (合計/ラウンド)
49473
プレイヤースコア (ラウンド)
41891012
プレイヤースコア (ラウンド)
41921012
プレイヤースコア (ラウンド)
36831012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
83%
Mirage
53%
Inferno
37%
Dust II
29%
Ancient
17%
Overpass
10%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Nuke
100%
3
0
Mirage
0%
2
1
Inferno
67%
3
3
Dust II
25%
4
1
Ancient
67%
3
0
Overpass
33%
3
0
Vertigo
0%
0
3
最後の5マップ
Nuke
17%
6
7
Mirage
53%
17
1
Inferno
30%
10
6
Dust II
54%
13
0
Ancient
50%
6
4
Overpass
43%
14
1
Vertigo
0%
0
12
情報
Match analysis of ODDIK vs Daotsu by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ODDIK と Daotsu が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Daotsu です。この試合のMVPは naitte でした。
Daotsu の分析
Daotsu チームは 76 ラウンド中 40 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Daotsu は Overpass, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
Daotsu の注目選手は voltera で、67 キルを挙げ、detr0ittJ は 57 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 27687 を与えました。
守備では、Daotsu はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ODDIK の分析
ODDIK チームは 76 ラウンド中 36 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 10 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ODDIK の注目選手は naitte で、57 キルを挙げ、skullz は 53 キルを記録しました。ODDIK は総ダメージ 28184 を与えましたが、それでも Daotsu に勝利を奪われました。
守備では、ODDIK は陣地を守るのに苦労し、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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