記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:26s
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.73.4
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
5016.3
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:03s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6629
マップのGLOCKキル平均
31.4456
プレイヤースコア (ラウンド)
38121011
プレイヤースコア (ラウンド)
37181011
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
67%
Mirage
28%
Anubis
17%
Ancient
13%
Nuke
6%
Vertigo
1%
Dust II
0%
最後の5マップ
Inferno
67%
18
13
Mirage
55%
20
25
Anubis
46%
13
40
Ancient
63%
24
20
Nuke
63%
8
43
Vertigo
71%
14
25
Dust II
100%
1
4
最後の5マップ
Inferno
0%
1
27
Mirage
27%
11
13
Anubis
29%
7
7
Ancient
50%
18
9
Nuke
57%
7
4
Vertigo
70%
10
13
Dust II
100%
1
2
最新の結果
情報
Match analysis of NRG vs LAG by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、NRG と LAG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは NRG です。この試合のMVPは Based でした。
NRG の分析
NRG チームは 46 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。NRG は Mirage, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。
NRG の注目選手は oSee で、45 キルを挙げ、HexT は 38 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18271 を与えました。
守備では、NRG はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
LAG の分析
LAG チームは 46 ラウンド中 20 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
LAG の注目選手は Based で、45 キルを挙げ、nicx は 32 キルを記録しました。LAG は総ダメージ 17522 を与えましたが、それでも NRG に勝利を奪われました。
守備では、LAG は陣地を守るのに苦労し、13 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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