Mirage
13 - 2
NoVum スコアボード

+/-

マップスコア

MVP

25

7

2

+18

184

5:1

9

0

Mirage10

10.0

0%

9

5

4

+4

70

2:0

1

0

Mirage7.1

7.1

0%

8

7

5

+1

56

3:1

2

1

Mirage6.6

6.6

0%

9

6

4

+3

66

0:0

4

0

Mirage6.5

6.5

0%

合計

51

25

15

+26

376

10:2

16

1

Mirage7.6

7.6

0%

do it for zoey スコアボード

+/-

マップスコア

10

14

1

-4

75

1:2

2

0

Mirage5.5

5.5

+4%

6

11

1

-5

51

2:1

1

0

Mirage4.8

4.8

0%

6

11

1

-5

60

0:2

1

0

Mirage4.5

4.5

0%

5

13

1

-8

52

0:2

1

0

Mirage3.9

3.9

0%

5

13

1

-8

54

0:4

1

0

Mirage3.8

3.8

0%

合計

32

62

5

-30

293

3:11

6

0

Mirage4.5

4.5

+4%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

マップ

スコア

7.6

4.5

Mirage3.1

勝利ラウンド

0

0

Mirage0

キル

0

0

Mirage0

ダメージ

0

0

Mirage0

経済

255.8K

251.2K

Mirage4600

記録 試合

記録/タイム/マップ

値/平均

設定者

ライバル

ヘッドショット率

Mirage

38%15%

マップのAK47キル平均

Mirage

186.6606

マップのGLOCKキル平均

Mirage

31.4429

マップの平均キル

Mirage

26.8517.3379

ダメージ (平均/ラウンド)

Mirage

183.91915.9

マップのオープニングキルの平均

Mirage

5.42.8849

マップの平均ヘッドショット

Mirage

18.150.3126

プレイヤースコア (ラウンド)

Mirage

35261011

クラッチ (対戦相手)

Mirage

2

ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Mirage

100%

最後の5マップ

Mirage

100%

1

0

最後の5マップ

Mirage

0%

1

0

最新の結果
対戦履歴
過去6ヶ月間でチーム同士が対戦していません
過去の試合
現在、このチームに関連する試合はありません
情報
Match analysis of NoVum vs do it for zoey by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、NoVum と do it for zoey が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは NoVum です。この試合のMVPは vin3 でした。


NoVum の分析

NoVum チームは 15 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。NoVum は Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 2 回の爆弾設置にも成功しました。


NoVum の注目選手は vin3 で、25 キルを挙げ、mock-_- は 9 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 5260 を与えました。


守備では、NoVum はしっかりと陣地を守り、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


do it for zoey の分析

do it for zoey チームは 15 ラウンド中 2 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


do it for zoey の注目選手は hyza で、10 キルを挙げ、sin は 6 キルを記録しました。do it for zoey は総ダメージ 4098 を与えましたが、それでも NoVum に勝利を奪われました。


守備では、do it for zoey は陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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