チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのTec-9キル平均
31.3011
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
13.13.6
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.34.2
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.64.8
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5628
マップのスモーク投擲平均
1914.3232
マップのM4A1キル平均
114.3478
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
45.716.3
マップのDeagleキル平均
41.6427
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
18.45.3







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Anubis
P
58%
Vertigo
33%
Inferno
P
23%
Mirage
21%
Ancient
P
14%
Nuke
P
7%
Dust II
P
1%
最後の5マップ
Anubis
0%
1
10
Vertigo
33%
3
2
Inferno
40%
10
1
Mirage
78%
18
0
Ancient
43%
14
1
Nuke
56%
9
5
Dust II
43%
7
3
最後の5マップ
Anubis
58%
12
1
Vertigo
0%
0
14
Inferno
63%
16
2
Mirage
57%
7
9
Ancient
57%
7
3
Nuke
63%
8
1
Dust II
44%
9
6
最新の結果
情報
Match analysis of NITRO vs Players by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、NITRO と Players が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Players です。この試合のMVPは xns でした。
Players の分析
Players チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Players は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Players の注目選手は xns で、36 キルを挙げ、MITHPUTTINI は 32 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 14259 を与えました。
守備では、Players はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
NITRO の分析
NITRO チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
NITRO の注目選手は happ で、29 キルを挙げ、beg0d は 23 キルを記録しました。NITRO は総ダメージ 11997 を与えましたが、それでも Players に勝利を奪われました。
守備では、NITRO は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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