チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
17.85.4
マップのUSPキル平均
41.616
マップのDeagleキル平均
51.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
17.45.4
マップのAUGキル平均
82.6098
AUGダメージ (平均/ラウンド)
31.98.1
プレイヤースコア (ラウンド)
42131012
ダメージ (合計/ラウンド)
39873
プレイヤースコア (ラウンド)
39661012
ダメージ (合計/ラウンド)
44873
情報
Map Analysis of Ninjas in Pyjamas vs Virtus.pro by the Bo3.gg Team
Virtus.pro の Ancient での分析
Virtus.pro は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
Virtus.pro の注目選手は Ancient で buster が 24 キルを挙げ、Jame が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9712 を与えました。
守備では、Virtus.pro は Ancient でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Ninjas in Pyjamas の Ancient での分析
Ancient は Ninjas in Pyjamas にとって挑戦的な戦場となり、Ninjas in Pyjamas は 25 ラウンド中 9 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Ninjas in Pyjamas の注目選手は Ancient で REZ が 23 キルを挙げ、hampus が 18 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Ninjas in Pyjamas は総ダメージ 8319 を与えましたが、Virtus.pro の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Ninjas in Pyjamas は Ancient で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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