チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
AWPダメージ (平均/ラウンド)
59.821.6
マップのM4A1キル平均
124.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
5116.7
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:32s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7730
プレイヤースコア (ラウンド)
36771012
ショット (合計/ラウンド)
9816
プレイヤースコア (ラウンド)
35641012
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
37801012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
76%
Inferno
47%
Ancient
21%
Vertigo
16%
Overpass
12%
Nuke
9%
Mirage
3%
最後の5マップ
Dust II
0%
3
34
Inferno
53%
17
13
Ancient
63%
16
2
Vertigo
40%
10
20
Overpass
56%
16
2
Nuke
56%
18
7
Mirage
50%
12
18
最後の5マップ
Dust II
76%
17
0
Inferno
100%
2
38
Ancient
42%
12
17
Vertigo
56%
9
5
Overpass
44%
9
21
Nuke
47%
15
8
Mirage
47%
15
11
最新の結果
過去の試合
- wwlwl
- lwlll
情報
Map Analysis of Ninjas in Pyjamas vs BIG by the Bo3.gg Team
BIG の Ancient での分析
BIG は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
BIG の注目選手は Ancient で syrsoN が 23 キルを挙げ、Krimbo が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 9396 を与えました。
守備では、BIG は Ancient でしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Ninjas in Pyjamas の Ancient での分析
Ancient は Ninjas in Pyjamas にとって挑戦的な戦場となり、Ninjas in Pyjamas は 26 ラウンド中 10 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Ninjas in Pyjamas の注目選手は Ancient で Brollan が 20 キルを挙げ、Plopski が 23 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Ninjas in Pyjamas は総ダメージ 7939 を与えましたが、BIG の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Ninjas in Pyjamas は Ancient で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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