記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.53.4
マップのMolotovキル平均
31.0849
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.62
マップのスモーク投擲平均
2715.0371
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.13.4
マップのM4A4キル平均
133.6448
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.33.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:16s00:39s
ダメージ (合計/ラウンド)
49673
プレイヤースコア (ラウンド)
39211012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
49%
Inferno
34%
Nuke
22%
Overpass
20%
Ancient
18%
Vertigo
17%
Dust II
3%
Anubis
0%
最後の5マップ
Mirage
49%
37
7
Inferno
46%
24
3
Nuke
48%
40
1
Overpass
0%
1
31
Ancient
68%
22
5
Vertigo
50%
12
16
Dust II
67%
43
2
Anubis
0%
0
4
最後の5マップ
Mirage
0%
2
8
Inferno
80%
15
0
Nuke
70%
10
1
Overpass
20%
5
5
Ancient
50%
6
1
Vertigo
33%
3
2
Dust II
64%
11
3
Anubis
0%
0
0
情報
Match analysis of Nexus vs iNation by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Nexus と iNation が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは iNation です。この試合のMVPは Dragon でした。
iNation の分析
iNation チームは 54 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。iNation は Inferno, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
iNation の注目選手は Dragon で、46 キルを挙げ、DEPRESHN は 43 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 21143 を与えました。
守備では、iNation はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Nexus の分析
Nexus チームは 54 ラウンド中 22 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 6 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Nexus の注目選手は swiiffter で、33 キルを挙げ、smekk は 37 キルを記録しました。Nexus は総ダメージ 16475 を与えましたが、それでも iNation に勝利を奪われました。
守備では、Nexus は陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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