チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:30s
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.53.4
マップのAK47キル平均
166.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
5925.3
マップのMolotovキル平均
21.0849
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.53.8
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.15.6
マップのDeagleキル平均
91.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
30.95.4
ダメージ (合計/ラウンド)
42473







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
57%
Inferno
19%
Dust II
15%
Ancient
4%
Vertigo
3%
Mirage
2%
Nuke
1%
最後の5マップ
Overpass
0%
1
33
Inferno
45%
29
2
Dust II
65%
20
1
Ancient
54%
13
5
Vertigo
50%
8
22
Mirage
45%
22
1
Nuke
46%
13
17
最後の5マップ
Overpass
57%
7
15
Inferno
64%
22
4
Dust II
50%
2
22
Ancient
50%
10
11
Vertigo
53%
17
3
Mirage
47%
17
4
Nuke
45%
20
2
最新の結果
情報
Match analysis of Nexus vs HONORIS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Nexus と HONORIS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは HONORIS です。この試合のMVPは reiko でした。
HONORIS の分析
HONORIS チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。HONORIS は Mirage, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
HONORIS の注目選手は reiko で、52 キルを挙げ、fr3nd は 38 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20030 を与えました。
守備では、HONORIS はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Nexus の分析
Nexus チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Nexus の注目選手は ragga で、33 キルを挙げ、lauNX は 38 キルを記録しました。Nexus は総ダメージ 19043 を与えましたが、それでも HONORIS に勝利を奪われました。
守備では、Nexus は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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